The Outer Worlds 2 krijgt op 2 december zijn eerste uitbreiding. Obsidian maakte dinsdag op Xbox Wire en de PlayStation Blog bekend dat Side Effects Guaranteed dan verschijnt, als eerste deel van een verhaal in twee delen. Het tweede deel volgt in het voorjaar van 2027, en wat je nu kiest, heeft daar direct gevolgen voor.
Het begint met een noodsignaal van een verlaten schip. De bemanning ligt bevroren en is besmet met iets dat ze letterlijk laat vervloeien, en de zoektocht naar een middel stuurt je naar Elysium Valley, een nieuw gebied op Eden. Daar woont een groep vergeten onderdanen van het Protectorate. Twee kopstukken van de criminele organisatie Sub Rosa hebben er elk hun eigen plannen mee, en jij beslist wie er wint.
Aan de speltechnische kant gaat het levelplafond van 30 naar 36, met 15 nieuwe perks en vier nieuwe flaws. Een daarvan, Lethally Tolerant, verhoogt je maximale toxiciteit, maar een Toxicity Crash betekent dan meteen de dood. Daarnaast vijf nieuwe wapens, waaronder de Immobilizer die vijanden laat zweven, nieuwe uitrusting en een radiozender van Sub Rosa met twintig nieuwe nummers. Er lopen ook nieuwe beesten rond, zoals een sprat die honderd keer zo groot is als normaal.
Het verhaal haakt in vlak voor het punt in de hoofdgame waarna je niet meer terug kunt. Wie daar nog niet is, kan vanuit het hoofdmenu direct aan de DLC beginnen met een kant-en-klaar personage van level 27.
Het beste nieuws is voor iedereen, ook zonder DLC: tegelijk met de uitbreiding komt een gratis update waarmee je je personage op elk moment opnieuw kunt indelen. Ook kun je in de eigen spelopties instellen hoeveel skillpunten je per level krijgt. Voor een RPG waarin je build zo zwaar telt, had dat er eigenlijk vanaf de release in moeten zitten.
Heb je de Premium Edition of de Premium Edition Upgrade, dan zit Side Effects Guaranteed er al bij.


