Overwatch krijgt bij de start van seizoen 6 een Competitive-modus met zes spelers per team en vaste rollen. Game director Aaron Keller schrijft in zijn Director's Take op de site van Blizzard dat het om een test gaat: een mini-seizoen van vier weken met 6v6 in Role Queue, in de opstelling 2-2-2. Twee tanks, twee damage-helden en twee supports per team dus, de indeling die oude rotten nog van vóór de overstap naar 5v5 kennen.
Op de eerste dag van seizoen 6 kies je in Competitive uit drie varianten: het gewone 5v5, 6v6 in Open Queue en de nieuwe test met vaste rollen. Open Queue speel je al bijna twee jaar met zes per team, en in seizoen 5 was het de op een na meest gespeelde modus. Spelers vroegen al langer om de rollen terug, maar Blizzard hield de boot af omdat de wachttijden dan flink kunnen oplopen. Elk team heeft immers twee tanks nodig.
Bij de test hoort een eigen balanspatch voor 6v6, het andere grote verzoek uit de community. De meeste helden doen het met zes spelers ongeveer even goed als met vijf, maar niet allemaal: D.Mon is in 6v6 sterker, Domina juist zwakker. Die patch geldt ook voor 6v6 in Open Queue, dat blijft draaien.
Dat 6v6 de hoofdmodus wordt, zit er niet in. Blizzard is dat niet van plan, maar wil de modus wel als volwaardig alternatief naast 5v5 laten bestaan en er meer balanswerk in steken.
Door beide 6v6-varianten tegelijk aan te bieden, ziet Blizzard straks of spelers voor de vrije rolkeuze komen of voor de grotere teams. Slim, want dat levert harde cijfers op in plaats van nog een enquête. Het zwakke punt blijft de wachtrij: Blizzard rekent op nieuwe matchmaking in seizoen 6 om die binnen de perken te houden, en in de eerste week merk je vanzelf of dat lukt.


